BIOM

Generative Visual, Exhibition Design, Installation
2025

BIOM — инсталляция, разработанная Radugadesign, объединяющая природу, цифровые данные и мультимедийные инструменты. Проект исследует связи между человеком, природой и технологиями, представляя глобальные данные о погоде и возрождая вымершую флору с помощью нейронных сетей.

Первый показ BIOM прошел в TSEH в Нижнем Новгороде, Россия, с участием Sphere Sound для звукового дизайна и Oasis для флористического оформления под руководством Татьяны Ефимчук.

В центральном зале показана уникальная аудиовизуальная инсталляция BIOM, оживаемая благодаря анализу глобальных данных окружающей среды.

Сюжет проекта представлен через взаимосвязанные акты, отражающие разнообразные погодные явления и создающие захватывающий опыт для зрителей. 

В работе используется специальный звуковой дизайн с обработанными щелчками вместо реалистичных звуков капель дождя или животных, что постепенно переходит в мощные раскаты грома.

В малом зале BIOM исследует биоразнообразие через инновационное видеоискусство, оживляя вымершую флору. Визуализированы 16 видов растений с использованием передовых нейронных сетей, включая Gen-2, RIFE AI Interpolation и Stable Diffusion.

Команда
Креативный директор
Юлия Жидкова
Продюсер
Александр Роднов
Арт-директор
Александр Абрамов
Специалист по работе с нейросетям
Алексей Руденко
Креативный продюсер
Дина Сафина
Технический директор
Андрей Кубышин
CG художники
Сергей Никитин Слава Рыбин Алиса Воронина
Саунд дизайн
Sphere Sound Studio
Художник-декоратор
Татьяна Ефимчук
Флористическое оформление
Oasis
Следующий проект
Bloemstilleven